معرفی
UFC 6 یک بازی مبارزهای و شبیهساز هنرهای رزمی ترکیبی از EA Sports است که بازیکن را وارد دنیای رقابتهای UFC میکند. این نسخه با سیستم مبارزه، حرکات و واکنشهای واقعگرایانهتر، قابلیت Flow State و حالتهای داستانی جدید، تلاش میکند تجربهای شخصیتر از زندگی و مسیر حرفهای مبارزان ارائه دهد. برخلاف بسیاری از بازیهای ورزشی که تمرکز اصلی آنها صرفاً روی مسابقات است، UFC 6 بخش داستانی مشخصی نیز دارد. مهمترین بخش داستانی بازی The Legacy نام دارد و به عنوان پیشدرآمدی برای Career Mode طراحی شده است. در این بخش، بازیکن در نقش Chris Carter قرار میگیرد؛ یک کشتیگیر دانشگاهی جوان که رؤیای رسیدن به بزرگترین صحنه MMA، یعنی UFC، را در سر دارد. کریس کارتر مسیر خود را از مسابقات منطقهای آغاز میکند و تلاش دارد با پیروزی در مبارزات مختلف، نامی برای خودش دستوپا کند. اما مسیر او فقط به مبارزه در قفس محدود نمیشود. کریس باید با میراث پدر درگذشتهاش و همچنین یک رقیب سرسخت روبهرو شود؛ مسائلی که فشار زیادی به او وارد میکنند و باعث میشوند مسیر رسیدن به UFC برایش به یک چالش شخصی نیز تبدیل شود. در طول The Legacy ، تصمیمهایی که بازیکن میگیرد روی مسیر کریس تأثیر میگذارند. انتخابها و واکنشهای او در موقعیتهای مختلف میتوانند روابط، رقابتها و روند پیشرفت حرفهایاش را تغییر دهند. در نهایت، هدف کریس رسیدن به UFC و ثابت کردن این است که میتواند در بالاترین سطح رقابت کند. پس از پایان این بخش، مسیر داستانی به UFC Career Mode ادامه پیدا میکند. در این حالت، بازیکن میتواند کریس کارتر را ادامه دهد، یک مبارز شخصیسازیشده بسازد یا با یکی از مبارزان واقعی UFC وارد رقابت شود. برخلاف نسخههای قبلی، Career Mode جدید تصمیمهای بسیار بیشتری دارد و بیش از ۱۵۰ رویداد و شاخه داستانی در طول مسیر حرفهای بازیکن وجود دارد. در Career Mode، زندگی مبارز فقط به مبارزه بعدی محدود نمیشود. تمرین، آمادهسازی، قراردادها، روابط، افزایش محبوبیت و تصمیمهایی که خارج از قفس گرفته میشوند، همگی میتوانند روی آینده حرفهای مبارز تأثیر بگذارند. برخی از رویدادها نیز نتیجههای غیرقابل پیشبینی دارند و ممکن است یک تصمیم باعث به دست آوردن پاداشی بزرگ یا ایجاد مشکلی جدی شود. هدف نهایی، رسیدن به بالاترین سطح UFC و ساختن یک میراث ماندگار است. بازیکن میتواند برای قهرمانی در دو دسته وزنی تلاش کند و در صورت فراهم شدن شرایط، برای کمربند BMF نیز مبارزه کند. در نتیجه، مسیر حرفهای هر مبارز میتواند بر اساس انتخابها و عملکرد او شکل متفاوتی پیدا کند. در کنار بخشهای داستانی، Hall of Legends نیز بازیکن را با داستان زندگی و لحظات مهم برخی از ستارههای بزرگ UFC همراه میکند. در این حالت، مبارز فقط به عنوان یک شخصیت قابلبازی دیده نمیشود؛ بلکه بازیکن با بخشی از زندگی، مسیر حرفهای و مبارزات خاطرهانگیز آنها نیز آشنا میشود و میتواند برخی از مسابقات تاریخی را دوباره تجربه کند. از نظر گیمپلی نیز UFC 6 تلاش میکند سبک مبارزه هر ورزشکار را بهتر به نمایش بگذارد. سیستم Flow State برای هر مبارز ویژگیها و سبک مخصوصی در نظر میگیرد؛ بنابراین استفاده از نقاط قوت واقعی یک مبارز، مانند فشار مداوم، ضدحمله یا برتری در کشتی و گراپلینگ، میتواند باعث ایجاد مومنتوم و برتری موقت در مبارزه شود. UFC 6 در مجموع بیشتر از یک بازی مبارزهای ساده است و تلاش میکند زندگی یک مبارز حرفهای را از مسیر رسیدن به UFC تا قهرمانی و ساختن یک میراث شخصی به تصویر بکشد. ترکیب رقابت، جاهطلبی، انتخابهای سرنوشتساز، رقابتهای شخصی و مبارزات بزرگ باعث شده بخش داستانی و Career Mode این نسخه نقش پررنگتری در تجربه کلی بازی داشته باشند.


























۱۵۳ دیدگاه ثبت شده، نظر تو چیه؟
کمس کبیر
ترول ای ترول بی ترول سه حالا پخیال قصه
آرتین همفکر
واقعا مخالف این بازی بود؟ الان برم از خودش بپرسم یا تشکر کنم؟
A.mxaz
سوال نو مبارک، به امید روزهای خوب